CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏

2024-11-15 14:25:57 admin

CD Projekt 公司表示,表示计划今后更频繁地推出大型游戏。希望

CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏

不包括资料片,更频该公司迄今为止的繁地大型游戏包括《巫师》(2007 年)、《巫师2:国王刺客》(2011 年)、推出《巫师3:狂猎》(2015 年)和《赛博朋克 2077》(2020年)。大型

在 CD Projekt 周二的游戏季度财报电话会议上,该公司被问及是表示否有足够的资源来同时专注于一款以上的大型游戏,从而使其发行计划“不那么混乱”。希望

联席首席执行官 Michał Nowakowski 表示:“我们在制作《赛博朋克2077》DLC‘往日之影’时已经同时参与了两个项目,更频那是繁地一个游戏本体规模的项目,有近 300 人参与其中。推出”

“目前我们正在开发的大型项目不止一个。《赛博朋克2》正在由波士顿工作室开发,游戏《巫师4》(Project Polaris)主要在欧洲开发,表示显然我们还有其他项目与其他团队合作,如由波士顿参与的《巫师多人游戏》(Project Sirius),他们与The Molasses Flood团队一起工作。”

“还有与 Canis Majoris 合作完成的《巫师1》重制版,所以你肯定可以期待我们发行更多的作品,我们肯定计划增加发行的节奏,不过我显然不会对项目之间的时间间隔发表评论。”

CD Projekt 在本周二的财报中提供了参与当前项目的开发团队规模的最新情况。

CDPR表示希望更频繁地推出大型游戏

截至上个月,已有 407 名开发人员正在开发《巫师4》(Project Polaris),这是《巫师》新三部曲的第一部作品。CD Projekt 在 2022 年宣布该计划时表示,公司打算在六年内发行全部三款游戏。

目前有 56 名员工正在开发代号为Orion 的《赛博朋克》续作。39 名员工正在开发《巫师多人游戏》(Project Sirius),20 名员工正在开发 CD Projekt 的首个原创 IP,代号为“Hadar”,还有 13 名员工正在参与“其他项目”。

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